PCG运行时生成的actor消失后再次出现就被初始化了,能否让它是固定的实例?

我需要只在角色周围生成一些actor以节约性能。但我不希望它们每次出现的时候都被初始化。我猜想PCG可能没有办法保存上一次动态生成的actor信息。有没有办法保持原来的属性呢?