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次世代pbr手游项目招募ue4地编

本项目采用超写实风格和PBR材质来制作次世代画面和美术,面向全球市场,对品质要求极高。团队成员非常优秀,对游戏极为热爱,制作游戏的理念与欧美游戏公司类似,与国内浮躁的游戏公司完全不同,相信你会喜欢这个项目和团队的。

UE4场景地编
岗位职责:
1、理解策划和原画意图,负责少量3D场景模型制作,场景中物件的摆放设计和调整,使用UE4引擎对场景原画设定进行还原和再创作,实现场景最终表现效果;
2、管理整合外包提交资源,有效引导外包针对场景模型的制作;
3、负责进行UE4场景的灯光渲染,posteffect后期效果的调整,并参与后期性能以及资源的优化工作。
4、负责行业最新技术研究,引入、消化、推广最新的3D技术和工具,积累并在团队内分享3D场景地编制作经验

岗位需求:
1、熟练使用UE4,精通3D场景模型制作,了解游戏地图编辑器功能并能使用制作游戏地图,熟练各类插件使用;
2、具备扎实的美术功底,色彩感觉良好,具备较强灯光渲染布局及设计能力,可以独立把握设计的整体感觉,能够准确的表达出场景的气氛,能整体把握场景风格表现效果;
3、热爱游戏制作,具备较强的沟通协作能力、内驱力和抗压能力

有意者请准备好过往作品联系我,HR负责人郭,QQ38808667