Boa tarde, gostaria de saber como resolve este problema, onde preciso pegar umas variaveis de um pawn e informalo na tela do pessonagem como que faço isso ja testei de varias formas.
É muito difícil te ajudar sem mais informações. Se você deseja obter informações de um peão, primeiro precisa encontrá-lo usando um agente get da classe. Você pode então lançar do peão e obter as informações necessárias. Finalmente, você preenche o texto do peão no widget.
Você pode ler mais sobre casting aqui: Casting Quick Start Guide | Unreal Engine 4.27 Documentation