Olá !
Desculpem-me por repetir o tópico , um amigo do fórum tentou me ajudar mas por algum motivo não pode me responder.
Num projeto em branco criei uma animação de câmera no matinee. Quando empacotei o projeto e acionei o .exe para ver o resultado , a câmera animada criada no matinee não atuou como principal. Quem prevaleceu foi a câmera parada defaut , a do play do jogo.
Como fazer esta câmera animada assumir como câmera principal quando se empacota o projeto e até mesmo quando dou play no jogo ?
O amigo me deu a dica de selecionar a câmera e ativar a opção " reproduzir automaticamente" .
Estou usando a versão 4.13 e não encontrei esta opção em lugar algum , seria dentro do próprio matinee? Sou principiante na Unreal e estou perdido mesmo . Meu objetivo é ver a minha câmera animada no matinee num passeio dentro de um ambiente arquitetônico , como numa animação de 3ds max.
Podem me ajudar?