Epic Developer Community Forums
自身有旋转的子物体,在缩放Parent的时候,缩放的轴向没有考虑旋转的问题
International
简体中文 (Simplified Chinese)
Epic-Pro-Support
,
question
,
unreal-engine
Liu.Wei
(Liu.Wei)
June 27, 2025, 6:55am
5
可以试试这个改动。需要在ProjectSettings里开启ScaleInParentSpace,或者通过r.ScaleInParentSpace 1 开启。
show post in topic