Bonjour,
Je rencontre un problème avec le paramètre KO dans mon projet UEFN (Fortnite Creative).
J’ai bien activé tous les paramètres nécessaires dans les paramètres de mon îlot, et j’ai réglé l’option « KO » sur Classique. Cependant, lorsque les joueurs subissent des dégâts, ils ne tombent pas KO : ils sont directement éliminés.
J’ai déjà essayé plusieurs solutions sans succès :
- Utiliser une zone d’atterrissage avec équipe ;
- Configurer un appareil de KO ;
- Modifier et vérifier plusieurs fois les réglages du mode KO.
Malgré tout cela, les joueurs continuent à être éliminés immédiatement au lieu de tomber KO.
Pourriez-vous m’indiquer si c’est un bug actuel ou si je dois activer/configurer un paramètre particulier supplémentaire pour que le système de KO fonctionne correctement ?
Merci d’avance pour votre aide.
Cordialement,