**Hola, Mi problema es que no use anteriormente UDK y no se si con este aspecto seran similares
Me refiero a como hacer para que un personaje cuando llegue a el punto “X” el mapa cargue lo que sigue y deje de cargar lo de atras como en todos los juegos basicamente en otras palabras una pantalla de carga, ya que no se si es algo que se hace en el mismo mapa o tengo que crear un mapa nuevo y despues se unen realmente me encataria que me expliquen ya que debe ser similar en todos los motores (mi mapa ya esta siendo medio grande y hasta se me relentiza debes en cuando ami…)
y ya que estamos dejo un error que me salio al cargar las luces y es este por si alguien sabe que es y porque es
“No importance volume found and the scene is so large that the automatically synthesized volume will not yield good results. Please add a tightly bounding lightmass importance volume to optimize your scene’s quality and lighting build times”
creo que ese error es porque el mapa ya carga mucho, sinceramente no tengo idea
Espero su ayuda Saludos!
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