Мы — Black Forge Moon Studio, начинающая инди-студия. Делаем коммерческий проект в жанре мрачного славянского фэнтези / story-driven action RPG.
Сейчас проект находится на ранней стадии разработки: есть лор, синопсис, команда, творческое направление и желание собрать рабочий прототип. Нам нужен человек на стыке арта и Unreal Engine, который поможет выстроить визуальный пайплайн проекта и наладить взаимодействие между художниками и разработчиками.
Ищем: Technical Artist (Unreal Engine 5)
Формат: part-time / проектная работа / возможное долгосрочное сотрудничество.
Задачи:
-
выстроить и поддерживать визуальный пайплайн между художниками и разработчиками;
-
заниматься импортом и интеграцией ассетов в Unreal Engine 5;
-
настраивать материалы, шейдеры и визуальные эффекты;
-
работать со светом, постобработкой и общей атмосферой проекта;
-
оптимизировать сцены, модели, текстуры и материалы;
-
помогать команде находить баланс между качеством графики и производительностью;
-
участвовать в разработке технических стандартов для художественной части проекта.
Требования:
-
уверенный опыт работы с Unreal Engine 5;
-
понимание принципов PBR, материалов, освещения и рендеринга;
-
опыт работы с импортом ассетов из Blender, Maya, 3ds Max или аналогичных пакетов;
-
понимание вопросов оптимизации и производительности;
-
наличие портфолио с примерами работ.
Будет плюсом:
-
опыт создания шейдеров и инструментов для художников;
-
понимание художественного пайплайна игровых проектов;
-
опыт работы над RPG, action или атмосферными проектами;
-
знание Blueprints;
-
базовые знания C++.
Оплата: проект коммерческий, оплата предусмотрена.
Формат сотрудничества и вилка обсуждаются индивидуально в зависимости от опыта и занятости.
Писать в лс телеграм (@elqnc):
-
кратко о себе;
-
опыт работы с UE5;
-
портфолио / ArtStation / GitHub / видео работ;
-
желаемый формат сотрудничества;
-
примерную вилку по оплате.