[PAID] Ищем Technical Artist (Unreal Engine 5)

Мы — Black Forge Moon Studio, начинающая инди-студия. Делаем коммерческий проект в жанре мрачного славянского фэнтези / story-driven action RPG.

Сейчас проект находится на ранней стадии разработки: есть лор, синопсис, команда, творческое направление и желание собрать рабочий прототип. Нам нужен человек на стыке арта и Unreal Engine, который поможет выстроить визуальный пайплайн проекта и наладить взаимодействие между художниками и разработчиками.

Ищем: Technical Artist (Unreal Engine 5)

Формат: part-time / проектная работа / возможное долгосрочное сотрудничество.

Задачи:

  • выстроить и поддерживать визуальный пайплайн между художниками и разработчиками;

  • заниматься импортом и интеграцией ассетов в Unreal Engine 5;

  • настраивать материалы, шейдеры и визуальные эффекты;

  • работать со светом, постобработкой и общей атмосферой проекта;

  • оптимизировать сцены, модели, текстуры и материалы;

  • помогать команде находить баланс между качеством графики и производительностью;

  • участвовать в разработке технических стандартов для художественной части проекта.

Требования:

  • уверенный опыт работы с Unreal Engine 5;

  • понимание принципов PBR, материалов, освещения и рендеринга;

  • опыт работы с импортом ассетов из Blender, Maya, 3ds Max или аналогичных пакетов;

  • понимание вопросов оптимизации и производительности;

  • наличие портфолио с примерами работ.

Будет плюсом:

  • опыт создания шейдеров и инструментов для художников;

  • понимание художественного пайплайна игровых проектов;

  • опыт работы над RPG, action или атмосферными проектами;

  • знание Blueprints;

  • базовые знания C++.

Оплата: проект коммерческий, оплата предусмотрена.

Формат сотрудничества и вилка обсуждаются индивидуально в зависимости от опыта и занятости.

Писать в лс телеграм (@elqnc):

  • кратко о себе;

  • опыт работы с UE5;

  • портфолио / ArtStation / GitHub / видео работ;

  • желаемый формат сотрудничества;

  • примерную вилку по оплате.