[PAID/CONTRACT] Recherche équipe complète – Jeu PC stylisé sur Unreal Engine 5 (FR)

:video_game: RECHERCHE ÉQUIPE POUR PROJET DE JEU VIDÉO – UNREAL ENGINE
Bonjour, je recherche plusieurs personnes sérieuses et motivées pour participer au développement d’un jeu vidéo PC ambitieux, avec une forte importance donnée à la qualité visuelle, au gameplay, aux animations et à l’optimisation.
:large_blue_diamond: Moteur : Unreal Engine 5
Le projet sera développé sur une version récente d’Unreal Engine, avec un mélange de Blueprints et C++ selon les besoins.
Je recherche principalement :
:laptop: Développeur Unreal Engine / Gameplay Programmer
Très bonne maîtrise de Blueprint et idéalement C++. Systèmes de gameplay, sauvegarde, interactions, construction, inventaire, progression, IA, optimisation, etc.
:gear: Développeur spécialisé systèmes / automatisation
Création de systèmes de production, ressources, machines, chaînes automatisées, économie, progression et gestion.
:artist_palette: Artiste 3D / Environment Artist
Création de bâtiments, décors, props, végétation et éléments de map. Blender/Maya + intégration propre dans Unreal Engine.
:person_standing: Character / Creature Artist 3D
Modélisation, textures, optimisation et préparation de personnages ou créatures de qualité jeu vidéo.
:bone: Rigger / Animateur 3D
Rig, locomotion, animations de personnages, créatures, machines et interactions.
:globe_showing_europe_africa: Level Designer / Environment Designer
Création d’environnements intéressants à explorer, placement des décors, optimisation des zones et construction d’une map cohérente.
:desktop_computer: UI / UX Designer
HUD, inventaire, menus, interfaces de gestion, icônes et animations UI modernes.
:sparkles: VFX Artist Unreal Engine / Niagara
Particules, effets environnementaux, effets de ressources, machines et feedbacks visuels.
:speaker_high_volume: Sound Designer
SFX, ambiances, machines, interactions et identité sonore générale.
:artist_palette: Style recherché :
Un rendu stylisé haut de gamme, détaillé et propre, avec une vraie identité artistique. Je ne cherche pas quelque chose de générique ou composé uniquement d’assets posés rapidement.
L’objectif est d’avoir :
:white_check_mark: environnements travaillés
:white_check_mark: belles animations
:white_check_mark: gameplay fluide et satisfaisant
:white_check_mark: interfaces modernes
:white_check_mark: bonnes performances
:white_check_mark: systèmes propres et évolutifs
:white_check_mark: qualité suffisante pour une vraie sortie commerciale
:money_bag: Rémunération : à discuter selon profil, expérience et travail demandé.
Freelance, collaboration longue durée ou paiement par tâche envisageable.
:envelope_with_arrow: Si vous êtes intéressé, envoyez-moi en MP :

  • votre spécialité
  • votre expérience
  • votre portfolio / projets précédents
  • vos disponibilités
  • vos tarifs
  • ce que vous maîtrisez sur Unreal Engine

:warning: Je recherche surtout des personnes sérieuses, autonomes et capables de produire un travail propre, pas uniquement des débutants voulant tester Unreal Engine.
Merci ! :rocket:

Bonjour! I saw your post looking for an experienced team to build an ambitious PC game in Unreal Engine 5. As a 3D artist and digital creator with strong experience in UE asset pipelines I’d love to help bring your stylized world to life. Since you’re looking for clean non generic environments and assets, what specific artistic benchmarks or visual references are you aiming for?

DISCORD: bimplee

MY PAST WORK: ArtStation - Piper_xe