Wir (comdatec GmbH, Deutschland) entwickeln ein ruhiges, stilisiertes 3D-Naturabenteuer in Unreal Engine 5.8 (Look Richtung Spirit of the North) für eine Demo zum Steam Next Fest. Programmieren musst du nichts, Spiellogik und Kamera laufen schon.
Deine Aufgaben:
• Küstenabschnitt mit Klippen und Leuchtturm auf einer Landzunge bauen
• Haus, Holzsteg und Wege sauber ins Gelände einbetten
• Bepflanzung für eine bodennahe Kamera (Fuchshöhe)
• Licht und Stimmung: Spätsommer mit ersten Herbstfarben
Basis: Hivemind Wildwood/Wildlands, Fantastic Village, Ultra Dynamic Sky und ein stilisiertes Küstenset.
Ablauf: bezahlter halber Probetag, dann 3–5 Tage im November. NDA vor Projektzugang. Bei guter Zusammenarbeit Folgeaufträge für weitere Kapitel. Zusammenarbeit auf Deutsch.
Interesse? Schick Links zu 2–3 UE5-Naturszenen, die du gestaltet und beleuchtet hast, deinen Tagessatz und deine Verfügbarkeit im November an rb@comdatec.com.
Short English summary: Paid freelance UE5 environment/level artist, 3–5 days in November, remote, German-speaking required. Paid half-day trial first. Send links to 2–3 UE5 nature scenes, your day rate and availability to rb@comdatec.com.