Мы — Black Forge Moon Studio, начинающая инди-студия. Делаем коммерческий проект в жанре мрачного славянского фэнтези / story-driven action RPG.
Сейчас проект находится на ранней стадии разработки: есть лор, синопсис, команда, творческое направление и желание собрать рабочий прототип. Нам нужен человек, который поможет оживить персонажей, существ и обитателей мира с помощью анимации и риггинга.
Ищем: Animator / Rigger (Unreal Engine 5)
Формат: part-time / проектная работа / возможное долгосрочное сотрудничество.
Задачи:
-
создавать и настраивать риги для игровых персонажей, NPC и существ;
-
разрабатывать анимации передвижения, боя, взаимодействий и реакций;
-
работать над анимациями гуманоидных персонажей и различных видов противников;
-
создавать анимации окружающего мира и игровых событий;
-
подготавливать персонажей и анимации для интеграции в Unreal Engine 5;
-
взаимодействовать с художниками и разработчиками для поддержания единого художественного и технического стиля;
-
участвовать в формировании визуального облика и поведения обитателей мира.
Требования:
-
уверенный опыт создания анимаций и ригов для игровых проектов;
-
владение Blender, Maya, 3ds Max или аналогичными пакетами;
-
понимание анатомии, пластики движений и принципов анимации;
-
опыт создания анимаций для персонажей и существ;
-
понимание игрового пайплайна и подготовки ассетов;
-
наличие портфолио с примерами работ.
Будет плюсом:
-
опыт работы над RPG, action или атмосферными проектами;
-
опыт анимации монстров, чудовищ и гуманоидных персонажей;
-
понимание систем анимации в Unreal Engine 5;
-
опыт работы с Animation Blueprint, State Machine и IK;
-
базовые знания Blueprints.
Оплата: проект коммерческий, оплата предусмотрена.
Формат сотрудничества и вилка обсуждаются индивидуально в зависимости от опыта и занятости.
Писать в лс телеграм (@elqnc):
-
кратко о себе;
-
опыт работы с UE5;
-
портфолио / ArtStation / GitHub / видео работ;
-
желаемый формат сотрудничества;
-
примерную вилку по оплате.