纪录一个Packaging问题

我把项目从4.8版本升级到了4.9之后.打包成功但是游戏根目录下的exe却不能打开.报错
Failed to open descriptor file ‘…/…/…/HorrorGame-Win64-Shipping/HorrorGame-Win64-Shipping.uproject’

QQ图片20160315180335.png

然后我进入到了WindowsNoEditor\HorrorGame\Binaries\Win64中找到HorrorGame-Win64-Shipping.exe运行也是同样的错误.
但是我把HorrorGame-Win64-Shipping.exe重命名为HorrorGame.exe之后却又能打开游戏了.只不过游戏的steamworks却失灵了.
这时候游戏根目录下的HorrorGame.exe打开显示

QQ图片20160315180949.png

最后我去Project Setting里把Build Configuration原来的Shipping改成Develoment之后重新打包错误就消失了…

希望发生同样问题的人能看到这篇帖子吧,不要浪费时间,或者有高手能说明下问题原因.不知道更高版本有没有这问题.