S.akahane
(S.Akahane)
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VR開発のためにOPEN XRを有効にしようとすると、クラッシュしてしまいます。
解決法などご存じの方いましたら、御教示頂けると幸いです。
①空のプロジェクトを作成
②Open XRのプラグインを有効にして再起動
③プロジェクト→インプットからアクションマッピング追加のための+ボタンをおす
④その際にクラッシュ。以降何度開いても起動画面でクラッシュしてしまいます。
【クラッシュした際のメッセージログ】
Assertion failed: !IsWide() [File:D:\build++UE5\Sync\Engine\Source\Runtime\Core\Private\UObject\UnrealNames.cpp] [Line: 1505]
UnrealEditor_Core
UnrealEditor_OpenXRInput
UnrealEditor_OpenXRInput
UnrealEditor_OpenXRInput
UnrealEditor_OpenXRInput
UnrealEditor_Core
UnrealEditor_Projects
UnrealEditor_Projects
UnrealEditor_Projects
UnrealEditor
UnrealEditor_UnrealEd
UnrealEditor
UnrealEditor
UnrealEditor
UnrealEditor
UnrealEditor
kernel32
ntdll
【パソコン構成】
接続している機器 ViveCosmos
ViveConsole 2.0.18.6_1
steam VR 1.23.7
CPU Core i7-9700K
GPU RTX 2070 Super
すみませんが、独力ではどうにも解決の糸口が見つからず、お願いいたします。
nyakagawan
(nyakagawan)
2
こういうポストが見つかりました。
プロジェクトのパスなどに日本語が入っていたりしないでしょうか?
S.akahane
(S.Akahane)
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連絡の方遅くなってしまい申し訳ありません、ありがとうございます。しかし、残念ながらパスはすべて日本語でした。どうも別のPCを使用して同じデータを開くことができましたので、どこに変化点があるか、探っていこうと思います。ありがとうございます。
R_Juna
(R_Juna)
5
現在私もまったく同じ状況です。解決策はありましたでしょうか。