OnComponentBeginOverlapを複数同時に扱えない

アクションゲームで触れたらゲームオーバーになるDeathZoneを作ったのですがそのActorを2つ以上レベルに配置すると2個目以降のActorに触れても実行されません
なぜでしょうか?

予想なのですが、MAP上でそのレベルブループリントのイベントの追加で発生させ、実行しているものでしょうか?

その場合、簡単に言うとアウトライナのラベル名でイベントがリンクがされている状態になるので、複製させただけでは実行されません。

複数あってもイベントが問題なく発生するはずですが、情報がちょっとたりなくて問題が分かりづらいです。そのDeath Zoneはブループリントのアクターで作ったでしょうか?

スクリーンショットを添付していただけると解決しやすくなります。