ゲーム画面からクリックしてオブジェクトに干渉する方法さらにonClickedなどの使い方について

只今 UE4.15を利用しましてちょっとしたゲームを作成しています。その内容はデフォルトのステージを見下ろす固定画面でマウスで遊ぶパズルゲームで、ステージ上に配置される複数のオブジェクトの中から見本のオブジェクトを見て正しいのを探してクリックする。そんな単純なゲームを作っており、
・ステージを見下ろす固定画面
・ゲーム内にマウスポインターを表示する
・ゲーム画面内でクリックした位置のX座標、Y座標を取り、表示させる
このようなことまではできたのですが、
・ステージ上に配置したオブジェクトをクリックすると反応が出る
こんなプログラムができません。
自分の予想でオブジェクト内のブループリントでonCickedイベントを使うと予想しているのですが、onCickedイベントの使い方の記述が見当たらず正しく使えない状態です。

オブジェクトをクリックしたときに反応を起こす(特定の文字を表示するなど)プログラムの作り方。さらに、onCickedイベントなどのイベントノードの扱い方をどうか教えてください。お願いします。