Off-axis Projection

Hi, VRXL

这是一个很有意思的话题,感觉非常有应用的价值。

我在论坛里找到了有一些人讨论过这个问题,可以先看看

https://forums.unrealengine.com/unre…ction-matrices

https://forums.unrealengine.com/comm…-ue4-into-cave

如果比较着急,直接的方式是你可以直接发英文私信给pjotr(forum id):
https://forums.unrealengine.com/member/265-pjotr

他针对Off-axis Projection Matrix的一个Bug进行过修改:https://github.com/EpicGames/UnrealE…76c5a08ce6c327

这个话题的相关讨论还挺多的,我自己会找时间消化一下,然后找技术支持组的大神们请教一下,如果可能,会请大神们组织一个中文版的答案然后share出来给大家。