Off-axis Projection

有没有哪位大神做过Off-axis Projection? 想找人弄一个简单的Demo,有偿

Hi, VRXL

这是一个很有意思的话题,感觉非常有应用的价值。

我在论坛里找到了有一些人讨论过这个问题,可以先看看

https://forums.unrealengine.com/unre…ction-matrices

https://forums.unrealengine.com/comm…-ue4-into-cave

如果比较着急,直接的方式是你可以直接发英文私信给pjotr(forum id):
https://forums.unrealengine.com/member/265-pjotr

他针对Off-axis Projection Matrix的一个Bug进行过修改:https://github.com/EpicGames/UnrealE…76c5a08ce6c327

这个话题的相关讨论还挺多的,我自己会找时间消化一下,然后找技术支持组的大神们请教一下,如果可能,会请大神们组织一个中文版的答案然后share出来给大家。

谢谢Yuntian的信息,我私信pjotr了。

另外,我也补充一个帖子给感兴趣的同学。.

https://forums.unrealengine.com/community/work-in-progress/83348-off-axis-stereoscopic-projection-on-big-screen-using-motion-capture-system

楼主分享了他的code,不过我没有跑起来,但source code可以参考一下。

vrcluster.io - thats what you need technically :slight_smile:

I haven’t seen head tracking in your demo. Did I miss anything?