Occlus LipSyncが自作のキャラモデルに適用できない

いつもお世話になっております。UE4.26を使用しています。
アニメを制作しており、キャラの口パクにはOcclus LipSync(v2.9)を使用しようと思っております。
https://pafuhana1213.hatenablog.com/entry/2018/11/26/011057
こちらの記事に詳しい導入方法が紹介されており、GrayChanProjectを使って再現を試みたのですが音声が再生されるものの口パクアニメーションが開始されない状況となっております。