这个问题是由于您的模型UV重叠,使用lightmass 烘焙会有问题,可以参考官方文档:https://docs.unrealengine.com/en-us/Editor/Content/Types/StaticMeshes/LightmapUnwrapping/AutoGeneratedLightmaps 设置该模型的lightmap UV。
你基本只需要重新生成下UV,并把lightmap UV的通道一下即可。
这个问题是由于您的模型UV重叠,使用lightmass 烘焙会有问题,可以参考官方文档:https://docs.unrealengine.com/en-us/Editor/Content/Types/StaticMeshes/LightmapUnwrapping/AutoGeneratedLightmaps 设置该模型的lightmap UV。
你基本只需要重新生成下UV,并把lightmap UV的通道一下即可。