O tamanho do arquivo na hora de compilar

Olá pessoas eu queria tira uma dúvida, eu tô fazendo um jogo para mobile, mais tenho muitos pacotes de assests, hoje o tamanho do meu projeto já chegou a uns 40GB… Eu queria saber se na hora quer vou compilar para fazer uma executável, o arquivo vai fica do tamanho do meu projeto os 40GB? Ou só vai compilar só os arquivos que tô usando no mapa?

Só vai empacotar os arquivos que estão nos levels que você usar no jogo final