Npcをプレイヤーのほうへ向かせたい

公式ドキュメントを参考にプレイヤーを追いかけるAIを組んだものの、ゲームの敵として使うために数字(Acceptance Radiusを大きくして)いじってみたときに、立ち止まった瞬間の方向を向いたまま棒立ちになっているのが不都合になっていて、ご質問させていただきました。
(敵AIでは度々アンサーハブや先駆者様にお世話になっていて感謝しております。)