UE5初心者です。
バージョンは5,4,2を使用しています。
お力添えいただけると大変助かります。
やりたいこと
「自分(メインキャラ)以外を見つけたら見つけた敵の場所場で移動し、攻撃モーションに入る」
です。
味方NPCのブループリント内で下記の画像のノードは作れたのですが、
メインキャラ以外を見つけた場合に見つけたキャラの場所まで移動するためのノードが分からず困っています。
もしわかる方がいましたら、教えていただけると幸いです。
最終的には
「味方NPCは常にメインキャラを追跡」
「敵を見つけたら敵のところまで移動し戦闘を始める」
「味方にはコリジョンに当たってもダメージを喰らわず、敵はダメージをうける」
という風にしたいと考えております。
お手数おかけしますが、お知恵を貸していただけると幸いです。
よろしくお願いします。