NintendoSwitch向けの開発に関してはここの開発者登録が必要になります。
また、LauncherからDLしたEngineではパッケージを作成することができません。
基本的にコンソール向けの開発情報はNDAによって非公開となっておりますので、上記から開発者登録を行って頂き、一般公開されているAnswerhubではなくコンソール向け専用のForumにてご質問下さい。
よろしくお願いします。
NintendoSwitch向けへパッケージ化する方法がどうしても分かりませんでしたので
こちらで質問させていただきます。
画像のように、対応プラットフォームの設定ではSwitch向けのオプションが設定できるのですが
パッケージ化の候補にSwitchが表示されず、Switch向けにパッケージ化することが出来ません。
どのようにすればSwitch用にパッケージ化できますでしょうか? 原因がわからず、エンジンの起動オプションから「認証」を行ってみましたが、変わりはありませんでした。
このような場でご質問させていただくのは初めてですが、どなたかご教授頂けると大変ありがたいです。 よろしくお願いいたします。
ご回答頂きありがとうございます。
NintendoDevelopmentPortalへの開発者登録はすでに済ませていたのですが
Switch開発用にもライセンスを取得する必要があったのですね。
頂いたリンクの詳細の通りに進めさせていただきます。
この度はありがとうございました。