Unreal Engine 5でNinja Character Pluginを導入して、壁走りをするゲームを製作中です。
このプラグインを用いて、ジャンプ等で空中(Movement ModeがFallingの状態)で壁に接触した際も、キャラクターが壁の上に立つことができるようにしたいのですが、自分の知識ではできませんでした。
製作者様本人の提案により、歩きながらであれば垂直以上の壁に乗り移ることは可能になりましたが、ジャンプして壁に触れた場合は、小刻みに振動する(切り替わろうとしているように見える)だけでそのまま元の床に落下してしまいます。
何か良い方法はありませんか。教えていただければ幸いです。
プラグインの導入はこの動画を参考に行いました。