Epic Developer Community Forums
NiagaraのScaleAlphaを使用しても透明にならない
International
日本語 (Japanese)
unreal-engine
,
question
oyg
(oyg)
April 2, 2024, 10:02am
2
「InitializeParticle」の「LifeTime」が長いとか。
マテリアルの組み方が正しいのかも気になりますが。。。
show post in topic