如何在 niagara 里 用grid2D 获取当前 index上的粒子数量?

我是一个最近才接触的niagara,想用niagara 实现一个2D 的重力效果,像这个 Realtime 2D Gravity Simulation - YouTube
这需要获取当前 index 上的粒子数量,做质量判定,我没有在官方案例里有类似的操作,希望有大佬帮忙解答,多谢。

官方案例你看的是什么呢?Content Example里的Niagara看过了吗?


我也不是什么Niagara大触,就按我的理解这个就是你想要的,你得自己看看这个系统里的发射器怎么做的。

是的,后来我也在这个里面找到了方法,我在提问之前只看了 niagara fluid 的案例,多谢

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