今天是follow这个教程做了随机地图生成,思路很直白:多个小地图+一个空白大地图+地图stream蓝图。看了以后一下子思路就开了,链接如下:UE5 Generating A Simple Procedural World - YouTube
但后面又遇到一个问题:不管是在小的LV里放AI和NavMesh,还是在大的里放,都不能正确的触发AI行为,是我漏放东西了吗?求大神解惑
今天是follow这个教程做了随机地图生成,思路很直白:多个小地图+一个空白大地图+地图stream蓝图。看了以后一下子思路就开了,链接如下:UE5 Generating A Simple Procedural World - YouTube
但后面又遇到一个问题:不管是在小的LV里放AI和NavMesh,还是在大的里放,都不能正确的触发AI行为,是我漏放东西了吗?求大神解惑
手动构建一次导航网格偶尔会解决问题。
不知道原因。
感觉这指望着每次手动构建不行,万一打包成.exe了就没招了
构建之后就是缓存了呀,打包没问题的。
可地图不是每次play的时候随机生成的嘛,这时候缓存的导航还有用吗?
按理说只是抓取的其它关卡的缓存,这个问题我不敢给你保证,不过你应该可以自己试一下。