在使用ndisplay渲染高于2k的序列帧的时候,画面变形严重。经过反复测试1366*768的输出正常,设置高于2K的尺寸就开始出现各种问题的扭曲画面。不知道是bug还是哪里没有设置。
经过测试不是分辨率问题,渲染效果出现左上方块是扭曲合并问题,去掉就没问题了。但是还是无法输出充满整个屏幕的图片
又测试了两天是模型的问题,但是我不知道什么样的模型才是正确的,UV应该是像教程一样完全展开的
我在使用nDisplay也遇到了相同的问题,用旧版的场景捕获可以正常渲染但是渲染效果十分不理想,问问大佬有解决方法了吗?
I’m encountering the same issue with nDisplay. Using the older version of scene capture allows for normal rendering, but the rendering quality is far from ideal. Has anyone found a solution?