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Navida HairWorks 毛发导入UE4问题

我用maya做了一个毛发的测试
就是一个球体上长了毛发,我想导入UE4试试
我用Shave(9.0V36)生成毛发后用HairWork创建毛发导出,在HairWorks Viwer中打开正常,但是导入UE的时候不能创建资源,导入失败,有人导入成功么?
在看https://www.youtube.com/watch?v=09Oy92QGrQc&feature=youtu.be的时候我注意到
他在创建blueprint class,往里面添加毛发的时候有一个Component叫做“Hair”而我的4.8、4.9、4.10都没有这个Component,是我少装了什么东西么?

我记得Nvidia的Hairworks是有单独的源码下载,自行编译的,在官方的Plugin里面,我好想没有看到Hairworks的相关插件。
你可以去Nvidia的Github去下载相应的源代码

恩,我也发现了,想APEX的Clothing引擎那栏里是UE3,UE4,GameWorks都是一个链接到GitHub的版本,现在已经下载了,多谢

github版本经常会有更新,可以关注一下,升级到最新版应该能修正不少Bug还有增加不少新功能

刚测试过了,毛发正常导入,效果很赞,特来结贴
是在GitHub上下载了英伟达的UE的源码自行编译
地址如下
https://github.com/NvPhysX/UnrealEngine/tree/HairWorks
此版本仅支持毛发,没有Flex、WaveWorks、VXGI等功能
论坛里有一些个人整合多种功能的版本,正在测试

你的引擎用的是什么版本?

是GitHub上的盆友自己整合的UE版本,集成Flex、WaveWorks、VXGI、HBAO

Nvidia的Github那边有一个整合版,不知道是不是你说的这个了。

请问整合版本的是哪个啊?

https://github.com/GalaxyMan2015/UnrealEngine/tree/4.8_NVIDIA_Techs

这个,安装方法下面讲的蛮详细

你好,问一下,你还有这个毛发系统的集成么,我在github上只能找到一个毛发的集成,但是构建完成后,蓝图中并没有hair component。
等。。。
您的联系方式多少。

Hi!
HairWorks是在英伟达的GameWorks的Github上下载的
我发一个地址给你,仅仅支持毛发
https://github.com/NvPhysX/UnrealEngine/tree/HairWorks

谢谢,我已经获取到了,我现在正在留意GalaxyMan2015这位朋友的整合版,请问你还知道论坛里有哪位朋友发整合版么?

目前我还没有看到,很多人都在用这个没有毛发的整合版,而且是4.92的,很多新功能没有集成,有的话一定告诉我

一般来说,Epic Games 官方升级了源代码,Nvidia 那边也会跟着把新功能合到新版本里面,但是会晚一段时间。

求救啊 连接都上不了

有人知道拿了Nvidia的hairworks源代码怎么整合到新的4.23版本吗? Nvidia好像不更新这个插件了