这个主要是提供在静态寻路中有临时出现或移动的障碍物,可以用NavLocalGridManager生成一片临时禁行网格来引导 AI 绕开,寻路时搭配AGridPathAIController和UGridPathFollowingComponent使用,UNavLocalGridManager目前还是Experimental状态,而且更适合大场景下的某些区域的特殊情况,因此引擎的比较小的demo并没有使用到
这个主要是提供在静态寻路中有临时出现或移动的障碍物,可以用NavLocalGridManager生成一片临时禁行网格来引导 AI 绕开,寻路时搭配AGridPathAIController和UGridPathFollowingComponent使用,UNavLocalGridManager目前还是Experimental状态,而且更适合大场景下的某些区域的特殊情况,因此引擎的比较小的demo并没有使用到