您好,
Nanite 在渲染传统 Shadow Map 时,会创建一个独立的只包含 Nanite 模型的阴影深度缓冲。在 Nanite 阴影渲染完全结束后,这个阴影深度缓冲才会被合并到传统 Shadow Map Atlas 中。
由于 Nanite 的阴影深度缓冲只包含 Nanite 模型,它的 HZB 也只保留了 Nanite 模型的信息。
希望这能解答您的疑问。
您好,
Nanite 在渲染传统 Shadow Map 时,会创建一个独立的只包含 Nanite 模型的阴影深度缓冲。在 Nanite 阴影渲染完全结束后,这个阴影深度缓冲才会被合并到传统 Shadow Map Atlas 中。
由于 Nanite 的阴影深度缓冲只包含 Nanite 模型,它的 HZB 也只保留了 Nanite 模型的信息。
希望这能解答您的疑问。