关于是否启用Nanite的问题

我们项目是一个射击游戏,最近升级到了UE5,开启了Nanite,但是帧率比较低。和传统方案相比,感觉没有什么提升,所以想问一下:

  1. UE5项目要不要使用Nanite有什么衡量指标吗,比如场景面数或者其他衡量指标等等?
  2. 使用Nanite时需要注意的内容有哪些,有没有什么好的优化方案?
  3. 使用Lumen时需要注意的内容有哪些,有没有什么好的优化方案?