Bonjour, j’ai un petit problème avec mon UE.
Peu importe la version d’UE, j’ai le même problème.
Quand je fait un test du jeu depuis le logiciel, en mode server, avec plusieurs joueur, je n’ai qu’une instance de joueur, du coups tous les joueurs ont le même player.
Quand je fait un test avec un linetrace et que je ressort le hit actor dans un print string, il me donne exactement le même nom.
Quelqu’un saurait pourquoi ?