Olá, alguém sabe como fazer o personagem mudar seus flipbooks caso ele vá para outro level? Ex: No level 1 ele usa uma roupa vermelha, e no level 2 ele usa uma roupa azul. Gostaria de saber como programar isso na blueprint, devo fazer uma nova blueprint do personagem e um novo game mode? Agradeço se alguém puder me ajudar, obrigada.
Você pode:
- Duplicar o Actor com outra versão do Flipbook e usar no outro level
- No Begin Play do personagem ver qual level você está com **GetCurrentLevelName **e mudar o Flipbook
Se além da roupa o personagem ganhar poderes, por exemplo, eu criaria outra versão do Actor.
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