默认是预览光照,你没修改过设置吧?
什么意思呀?几个点光源都设置的是可移动性,不知是否有影响
在你没打包之前,编辑器运行环境下,默认渲染的不是100%的品质,以提高编辑器运行效率,这能理解吧。
我试过构建,还是会缺失阴影
加个lightmess重要体积? 反射捕获球?
还是不行 ,阴影还是会缺失
那我没有其他建议了。
感谢一直的回复!十分感谢!