MRQ渲染,不同分辨率下渲染的阴影有缺失是什么问题?lumen、光线追踪都有相同的问题,只有路径追踪的阴影是正常的。





默认是预览光照,你没修改过设置吧?

什么意思呀?几个点光源都设置的是可移动性,不知是否有影响

在你没打包之前,编辑器运行环境下,默认渲染的不是100%的品质,以提高编辑器运行效率,这能理解吧。

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我试过构建,还是会缺失阴影 :dizzy_face:

加个lightmess重要体积?
反射捕获球?

还是不行 :sob:,阴影还是会缺失

那我没有其他建议了。

感谢一直的回复!十分感谢! :grinning: