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使用Movie Render Queue的时候,遇到了丢帧的问题
似乎有人遇到了同样的问题:
我自己做了个测试,做了一个播放速率为10的sequencer,用Movie Render Queue出的图,帧编号分别为0010,0020,0030…十帧一跳
有做了一个测试播放速率为0.1,渲染长度为10帧的序列,应该出100张图,结果只出了10张,应该是同名被覆盖掉了
也就是说用Movie Render Queue出的图的帧编号,是sequencer当前帧的编号,并不是另起一个连续的帧数当文件名字,是不是在render setting中用{shot_frame}之类的标识符能做到不丢帧呢?
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在渲染设置里面用{frame_number_rel}来表示帧编号即可
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但是同时设置了较高的抗锯齿的话,还是会丢帧,所以问题并没有被解决