Bonjour,
Je suis en fin de formation de base sur Unreal 5.7 et j’ai besoin d’aide pour finir mon projet de vidéo.
Lorsque que je crée un cloner grid, il apparait comme une forme composée de cubes mais ces cubes sont tous, de base, colés mais décalés les uns par rapport aux autres. Sur tous les tutos que je vois, (5.4) c’est un cube parfait que je vois apparaitre dans la scène et ils ont un “actor grid” que je n’ai pas en 5.7). J’ai tenté de modifier les réglages, de modifier le mesh par défaut… je n’ai pas trouvé. Y aurait-il une bonne âme pour me dire comment bien aligner les cubes pour n’en former qu’un plus gros ou m’expliquer ce que j’ai (certainement) loupé ? Merci d’avance et bon dimanche de pâques ![]()