我觉得这里的“主角”要拆分一下。在切换关卡时:
- Character 这个层面被销毁是正常的逻辑
- Player 的信息可以,也应该被保留,比如玩家的名字、等级什么的
- 到新的关卡后在重新 Spawn Player Character
这样解释不知道是否有道理?
补充几个关键的概念需要先去看一下文档:Character, PlayerController, Player State, Game Mode, Game State
PS. 中文问题以后也请在中文区块提交,方便跟踪和归纳,谢谢。
我觉得这里的“主角”要拆分一下。在切换关卡时:
这样解释不知道是否有道理?
补充几个关键的概念需要先去看一下文档:Character, PlayerController, Player State, Game Mode, Game State
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