実行環境:
バージョン:Unreal Engine 5.0.2 / Visual Studio 2019
OS:Windows10
再現方法:
(1).GithubにてUE5.0.2のエンジンソースを取得。
(2).プラグインからSubstanceをインストールし、UE5.0.2のエンジンソースにインストールしたプラグインに格納済。
(3).DevelopEditorにてUE5プロジェクトをビルド後、プロジェクトを起動。
(4).パッケージ化(Windows→Shipping or 開発)
(5).「パッケージに成功しました。」と小Windowが表示されるが実際のフォルダには何も格納されていない。
(6).ログを確認すると以下が表示される。
エラーログ:
UATHelper: パッケージ化 (Windows): ERROR: Missing precompiled manifest for ‘SubstanceCore’,
‘(プロジェクトパス)\Intermediate\Build\Win64(プロジェクト名)\Shipping\SubstanceCore\SubstanceCore.precompiled’.
This module was most likely not flagged for being included in a precompiled build - set
‘PrecompileForTargets = PrecompileTargetsType.Any;’ in SubstanceCore.build.cs to override.
If part of a plugin, also check if its ‘Type’ is correct.
上記同様のエラーが出た方いますでしょうか?また、解決手段ありますでしょうか?