お世話になります。
UE歴1ヶ月の超初心者です。
MetaHumanで作成したキャラクターデザインをUE5.3にインポートし、サードパーソンで動かすことに成功しました。
ですが、まゆ毛やまつ毛、髪の刈り上げ部分が消えてしまいます。
その部分がツルピカで何とも残念に感じます。
壁に近づきカメラ位置が近くなると消えていた眉毛などが現れます。
カメラから離れた位置でも、まゆ毛やまつ毛、髪の刈り上げ部分が消えないようにしたいです。
この現象の原因と、改善方法をお伺いできますと幸いです。
何卒、よろしくお願いいたします。
kiruru002
(kiruru002)
2
こんにちは
UE5にはLODという機能があります
聞く限り、おそらくこれが原因ではないかと思います
設定をのぞいてみてください
kiruru002様
アドバイスをくださりありがとうございます。
LODの設定をイロイロいじってみました。
まゆ毛や刈上げが生えた!!
と思ったのですが、
今度はまゆ毛がベタっと海苔のように太く濃くなり、
刈上げは生えたもののプレイ中はまだらになりました。
無しか、濃く変な感じになるかしかないのでしょうか。。。
せっかく教えていただきましたが、解決には至りませんでした。
kiruru002
(kiruru002)
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その現象から、カリングとディスタンスシャドウ周りの設定が関係ありそうだと思ったので、ドキュメントを集めてみました
正直、レンダリング周りには疎いため、このあたりの設定を手当たり次第変えていくしか方法が思いつかないです
お力になれず申し訳ございません
kiruru002様
重ね重ねアドバイスをくださりありがとうございました。
昨晩ついに、解決に至りました。
最初に教えていただいたLODの設定でした。
GroomのLOD Biasを変更することで、眉や刈り上げなどが綺麗に生えました。
最初のアドバイスを頂いた際に、LODの設定を色々いじった結果、眉が海苔の様に太く濃くなってしまった際は途方に暮れましたが、ようやく解決することができました。
お返事が遅くなり申し訳ございません。
色々とご親切に教えてくださり、ありがとうございました。
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system
(system)
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