(Para iniciantes)
Alguns já devem saber, iniciei um blog sobre Unreal Engine 4, vou compartilhar minhas experiências com o motor, trazer alguns Resources, compartilhar em github, em fim.
O artigo que quero compartilhar hoje com vocês é uma dica rápida, de como debugar variáveis no seu Blueprint sem precisar usar Print Screen ou Output log.**
http://gnovais.com.br/dica-pra-debugar-blueprint-no-ue4/
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Essa dica pode ajudar, principalmente aos iniciantes, a entender Blueprints copiados da internet, pois poderão fazer um acompanhamento do que está acontecendo.
No próximo artigo eu pretendo trazer alguns estudos de geração procedural que ando estudando.