Metahuman(UE5.2)のGroomがシーケンサーでの再生で激しく動いてしまう

キャラクターのブループリントにあるヘアーのシミュレーションセットアップのローカルポーンが未設定のデフォルトで " root " になっていた為に激しい動きになっていたようです。
ローカルポーンを " head " とすることで解決いたしました。

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