MetahumanをUEに取り込んだ後のスケルタルメッシュ

作成したmy metahumanをUEに取り込んだ後、bodyやhair等とスケルタルメッシュでそれぞれのパーツが分かれているのですが、すでに出来上がっているmetahumanのスケルタルメッシュを最初から
使うにはどうすればいいでしょうか。