ThirdPersonCharacterのMeshを親としてMetaHumanのBody以下をコピーして貼り付けをした状態で
Meshにアニメーションを登録したところ
Legsのメッシュにアニメーションが適用されません。
どういった原因が考えられますでしょうか?
アニメーションはUE5_MannyからMetaHumanにリターゲティングしており、
MetaHumanのブループリント内のBodyにアニメーションを適用すると、正常に動作します。
MetaHumanの作成、プロジェクトへの追加、リターゲティングはすべて公式のUE5リファレンスと同じ流れで行っています。
MetaHuman BP でのアニメーション
ThirdPersonCharacter でのアニメーション