Проблема с MetaHuman и Cinу Canera Actor в UE5.6

Привет коллеги!

Есть проблема, помогите решить.

Unreal Engine 5.6, создаю MetaHuman, добавляю в сцену, туда же добавляю Cinу Camera Actor и при просмотре сцены через камеру и при рендере у MetaHuman размывается голова, даже при четко настроенном фокусе на нем. При некотором отдалении камеры от персонажа проблема исчезает, при обратном приближении опять появляется. Так же проблема исчезает при переключении Focus Method с Manual на Do Not Override, но вместе с проблемой исчезает и возможность регулировать глубину фокуса.

Подскажите, может уже кто-то сталкивался и решил эту проблему?

Спасибо.