我想请问一下使用程序化植被生成器生成的树林可以烘焙到场景里面吗,变成单个mesh

谢谢,不过并不是植物笔刷,是Ue4自带的程序化生成器,是在一个框里面自动生成植被,我想让生成的植被能完整的导出来。