Meshの表示順番ソート

手元で再現できなかったので確証はないのですが、大きい方のMeshのBoundsに対して小さい方のMeshのBoundsが小さいため、Depthの判定が前後しているのではと考えます

子Mesh側のDetailsのRenderingセクションに、 UseAttachParentBound という項目があるので、それをONにして改善するか試してみてください