Maya2015から出力したアニメーション付きのfbxをインポートすると終了

お世話になります。MAYA2015からアニメーション付きのFBXを出力。正常に出力している事はAutoDesk FBX Reviewにて確認しています。しかしUE4にインポートすると異常終了ばかり。スタティックメッシュは問題なくインポートされるのになんででしょうか?

MAYA2017LTのゲームエクスポーターにて出力するとOKでした。2015はExtension機能でゲームエクスポーターが使えるようですが、サブスクリプションに入っていなかったため、2015では断念しました。