Hallo,
ich benötige Hilfe. Ich habe bei YouTube das .mp4-Video “Animation Workflows Using Unreal Engine and Maya | Webinar.mp4” heruntergeladen und versucht den Schriftzug “Happy Halloween” in Maya zu erstellen. Das hat aus meiner Sicht auch alles funktioniert.
Exportiere ich das file jetzt nach UE (egal ob .fbx oder .usd), so lassen sich die bulbs als static meshes zwar in lights umwandeln, aber sie erscheinen nicht an den vorher bestimmten Positionen sondern liegen alle übereinander auf ein und derselben Position.
Es würde mich freuen, wenn es eine Lösung gibt.
Freundliche Grüße
Guffnucke
Hello,
I need help. I downloaded the .mp4 video “Animation Workflows Using Unreal Engine and Maya | Webinar.mp4” from YouTube and tried to create the lettering “Happy Halloween” in Maya. From my point of view it all worked.
If I now export the file to UE (regardless of whether it is .fbx or .usd), the bulbs can be converted into lights as static meshes, but they do not appear in the previously determined positions but are all on top of one another in one and the same position.
I would be happy if there is a solution.
Best regards
Guffnucke