Material Fail

Ich habe das Problem wenn ich etwas von 3Ds '15 zur UE convertieren will. Immer Material fail. bedeutet die eigentlichen texuren verschwinden und werden durch grau weiß usw. ersetzt.
sind das eventuell Kompatibilitätsprobleme?

danke im voraus :slight_smile:

Am besten ist wenn du die Texturen separat exportierst und danach importierst. Ansonsten musst du irgendetwas spezielles machen sodass sie mit rein kommen -> https://forums.unrealengine/showthread.php?51311-Import-FBX-properly-with-textures! :slight_smile:

Wie mache ich das separat?

Leider kenn ich mich nicht mit 3ds aus, aber auf google findest du sicherlich ne Antwort. :smiley:
In blender gehst du in den uv editor - save - save as

:frowning: danke ich schau mal

Ok, ich glaub das hier sollte helfen: ?v=quyKmT1dBR4 :slight_smile: